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オンラインゲーム徒然


by nasu_ex
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そういう歌もありました。

プリストンテールはまさしくこの歌のようになり
そして再びの新たな命を得ました。
実際にどうなるかはまだまだわかりません。

それでも。 繋がっている。


永劫の 別離の深く 籠められた
  長い嗚咽を さながらに (デアボリカ)

たとえ居なくなっても、繋がる何かが現れる。
たとえ世界が消えても、全てがなくなってしまったわけでもない。
そう、もしかすると今回のプリのようにほぼ同様の
世界が再び現れるかもしれない。

それを思えば、繋がり、気持ちの交流はその場限りじゃないんだって
大事にしたいと思う気持ちが深くなります。
# by nasu_ex | 2008-01-13 01:42 | プリストンテール
ふけつです!じゃないはめつ!でもない 不滅です!(とある古典ギャグ)
日本鯖のデータが英語版サーバーに移行可能
になるようです。

お知らせ855をご覧ください。まさか信じられないような事が起きました。
日本語版終了が13日、今日のお知らせが2008/01/11 14:00
移行受付期間は2月初旬から3月末までの二ヶ月程度
前回同様で手動移行ですが、この期間を逃せば移行できません。




・・・これ、エミュ鯖に移動されるのがもったいないとか思われた結果?
とか邪推しましたが、実際そのぐらいプリストンテールは愛されてますね。
韓国サイドも本当に最後の一線は越えるのが嫌いと見えます。
開発をプリ2に移行させたと言って以降のゲームバランス自体は
私は不安をもってますが、デザインが復活したかな?と思ったりもしたので
デザイン・プログラミングした連中が多少なりプリにもうちょっと
力を入れてくれてるのかと思えたりします。

英語?
# by nasu_ex | 2008-01-11 20:01 | プリストンテール
プリ韓国公式で例年通り最高レベル者が発表されました。
各自に対するインタビュー・スクリーンショットも
例年通り今後特設ページが出来ると思います。

M107、F109、P110、A108、Mg102、K108、At104、Pr105

モライオン種族が低めというのがまったく変わってませんね。
KがMに1Lv上回っているぐらい。職業性能もあると思いますが
プレイヤー層の違いもあるのではと個人的には思ってます。
Lvごとの人数が発表されないのが残念ですけどね。

日本鯖は最後の三倍がなかったとしての話になりますが
結局追いついてないように思います。二倍が始まってから
水準としては追いつくと予測しましたが…間違ったかな?
(注:↑は調査・人の話を聞いてない為信頼性は薄い)
Lv100こそ珍しくなくなってますが
上位ランカー個人でなく半歩下辺りのことを考えた場合
二倍があってさえ、韓国でデザインされ、韓国プレイヤーの水準での
ゲームというのは無理があった感じですね。
その中で経験値二倍を週末常時というのはかなりよい手段ではなかったかと
私は思っています。 もっとも、理想としては多段階にするか、
常時1.5や平日1.3週末1.8などの方がよかったと思ってますが。
もし。if。の話になりますがMKの前の運営の時期から経験値増加が始まっていたら
もう少し、ゲームに対して満足度が高かったのかなともちらっと思ったり。

日本鯖のユーザー層は廃人度合いも結構高かったと思いますが、
雰囲気や長期で見た場合はどちらかというとゲーマー向きとは言いがたい
人をたくさん集めていたゲーム世界だったので
矛盾というか、ズレに対する何かが常時必要だったなあと思います。

韓国公式お知らせ 1481機械翻訳
# by nasu_ex | 2008-01-10 22:29 | プリストンテール その他データ

*---次の週末に

**は滅亡だ。

注意:今回の記事は徹頭徹尾、ある作品の
文章をを元にしています。
オマージュにしたかったのですがパロディすらできてません。


「 まあ、うまくいっても失敗しても後三日の命だろ俺ら?
 じゃあ、やっぱり悔いが残らないようにするべきだと思うがな。」

「確実に**って判っていながらそれに対して何もしないのは…自殺になると思う?」

「私が・・・・・・君をまもってあげる。
   この残酷な世界のすべてから君の事を、守るの」


「なんだか、お別れをしちゃうと、本当にもう二度と会えない気がして…」

それでは、よい しゅうまつを。

More先は通常。
# by nasu_ex | 2008-01-09 19:26 | プリストンテール 妄想
2008年、謹賀新年。
プリストンテール日本公式が終わっても、今年もよろしくお願いします。003.gif


結局Lv上げの最終連続攻撃!とはなりませんでした。
終わっちゃう(意味が無くなる)から、やる気が…というのではなく
終わってしまうことを認めて終わりに近づくのが嫌というか、
今までと異なった事をあまりしたくなくて。そしてプリにログインすると
否応なしにそれを感じるのでログインが気分的に重荷になってたりします。
  ダメダメにんげーん

ルシディでMgのメジナムをLv90手前で止めたままなので
数日中に本当の直前まであげて、クランの人たちとLv90クエや
広がる狩場を楽しもうと思ってます。
  そうそう。というわけで2ちゃんねるで出てた覇のPrという話は間違いです。完美で
 一生懸命やってた人はおかしいと思った人も多いんじゃないでしょうか。
 疑われたキャラの方は完美のほうで既に頑張ってたようです。
 暫くしてからちょっとだけ内輪ネタになりました。申し訳なかったですが
 連絡も取れましたので、当時そのままにしました。

韓国プリのほうでは例年通りという感じのイベントですね。
画像掲示板もサンタゴブに囲まれてウハウハ?とか
http://kr.pristontale.com/UserMadang/Board/View.aspx?index=2&page=1&num=41636&server=0&charac=0
4つのかがり火で囲まれた石畳の上でゾンビとスパーリングだ!とか
http://kr.pristontale.com/UserMadang/Board/View.aspx?index=2&page=1&num=41637&server=0&charac=0
時々過去(ルネ以前)の画像が定期的にという感じであがります。
http://kr.pristontale.com/UserMadang/Board/View.aspx?index=2&page=1&num=41633&server=0&charac=0


さて、今年のこのブログですが日々是廃、オンラインゲーム徒然なので
少々美しくないかもしれませんが、プリの記事が減っても止めるつもりはありません。
韓国プリ、他MMOの情報も速度が遅くなるかもしれませんが続けます。
ただ、定期更新系とよばれる非同期オンラインゲームの話題を
書こうかと思ってます。今まであまり書く場所もなかったので。
 まさか3年やって全参加者の誰もクリア(?)できない定期更新系なんて…
 深淵回廊、恐ろしいコっ  あと1年ぐらい気合いれてやって、情報収集&
 キャラ育成のめどを立てれば更に次の一年は多分のんびりできるかなと思ってたり。

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# by nasu_ex | 2008-01-01 08:34 | プリストンテール